したいことは、生きること。

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ある日、悪性リンパ種を患いました。長期入院や移植などなどありましたが、まわりの人に支えられ私は元気に生きています。

コロシアムシシリアン決勝、襲来ガープ攻略

※メンバーに襲来ガープが入ります。

 シシリアン攻略だけであれば代用適性キャラあり。

コロシアムのシシリアン勝戦を、襲来ガープ対応パーティでクリア。 

汎用性がありそうなパーティなので他のコロシアムでもいけそう。

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ボスのシシリアン知属性

特殊効果はボス戦で与ダメージスキルで効果打ち消し、3階で痺れ

必要スキルと攻略パーティ

割合ダメージ多数

シシリアンは割合ダメージでも割込みで打ち消しをしてきますが、

お構いなしに割合で削って、最後は攻撃力強化だけで倒します。

 

襲来ガープはかなりの高体力なので、襲来戦でも複数の割合スキルは有効。

フレンド以外が割合ダメージ持ちの超進化白ひげサボルーシーパでクリア。

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:カラス(1.55倍火力でより安定)

能力解放:封じ3あれば大丈夫そう 

代用キャラ: フェス限ウソップ → 速ウソップ

        ※強制遅延じゃなくてもよいので代用可(未検証)。

       襲来ガープ → フェス限ドフラミンゴ

        ※シシリアン戦のみ対応。襲来は攻略不可。

 

各階の立ち回り(コロシアム決勝)

1階 被ダメを抑えつつ、カメ1体残しでターン稼ぎして突破

2階 被ダメなし、ターン稼ぎして突破

3階(キャロット戦)通常攻撃で突破 ※痺れ3ターンを受ける

 ※痺れの程度が弱いので比較的攻撃できて周囲は倒せる。

 ※キャロットから被ダメ1回での突破が理想。

4階(ワンダ戦)スキル使用あり、詳細下記

スキル使用(1ターン目)

  1. ウソップ(遅延3ターン)

  →通常攻撃で撃破。復活後も同様。

 ※ボス戦でシシリアンから2度被ダメするので耐えれる体力が必要。

  残り体力16400以上(8200×2) 

5階(ボス戦)詳細下記

2ターンの間はチェイン係数増加が半減なので通常攻撃。

スキル使用(3ターン目)

  1. 白ひげ(割合ダメージ) ※サボルーシー以外は順番問わず。
  2. ミホーク(割合ダメージ)
  3. ルフィ(割合ダメージ)
  4. ガープ(割合ダメージ)
  5. サボルーシー(攻撃力強化)

  →タップミスに注意して撃破。

  

コロシアムシシリアンの私感

・3階キャロット戦の痺れ程度が微妙なレベルで対応しようか悩む。

・割合ダメージ使用する度にシシリアン割り込んでくるのがちょっとめんどくさい。

・ルフィルーシー使うならやっぱり船長は力属性。超進化白ひげかなりいいかも。

・襲来ガープを1体手に入れると、襲来戦の攻略考えてガープ入れがち。

・あわよくばガープスキルでシシリアン撃破かと思ったけど流石に無理だった。

・ネコマムシに続いてコロシアムシシリアンもカタカナばっかりで読みにくい。

シシリアン使いどころ限定的だけど頼れるヤツでの活躍評価で虹枠まで限界突破。

・いちいち全力推しするシシリアンがちょっと笑えてしまう。 

襲来ガープの攻略

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1階 バリア付きの敵最優先で撃破。2度被ダメ、ターン稼ぎして突破

2階 カメ以外から2度被ダメ、ターン稼ぎして突破

3階(オニグモ戦)体力調整しつつ、ターン稼ぎして突破

 ※オニグモ戦以降は割合ダメージ以外の被ダメを受けないので、

  ここで白ひげの船長効果発動条件を満たすのがベスト。

4階(モモンガ戦)被ダメなし、ターン稼ぎして突破

5階(ボス戦)詳細下記

スキル使用(1ターン目)

  1. サボルーシー(攻撃力強化) ※次ターン2倍強化の為。
  2. ウソップ(遅延、割合ダメージ)

  →次ターンにスキル効果発動するようにして攻撃。

   スロット調整不要。

 

スキル使用(2ターン目)※攻撃力強化スキル発動済み

  1. 白ひげ(割合ダメージ)
  2. ミホーク(割合ダメージ)
  3. ルフィ(スロット強化、スロット変換)

  →攻撃して1回目の撃破。

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スキル使用(復活後)※残り体力20%

  1. ガープ(敵体力25%以下で撃破)

  →ガープのスキル効果でそのままおしまい。

 

1体目の襲来ガープが未だの場合は別記事のこちらをどうぞ。

ikiruman.hatenablog.com

 

参考攻略サイト

コロシアムシシリアン・襲来ガープのGameWithさん攻略サイトはこちらから。

xn--pck6bvfc.gamewith.jp

xn--pck6bvfc.gamewith.jp

イベント超新星アプー&ドレーク、エキスパ悪名退治

トレクル新イベント、超新星のアプー&ドレークです。

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難易度はエキスパ、タイトルは悪名

ボスはアプーで力属性からの属性ランダム変化

ドレークは中ボスで心属性

 

特殊効果は心属性のスロット出現率上昇

その他、爆弾スロット有利扱いスロット微強化も受けます。

レア枠は黄猿、ドロップするのはわたあめ。

必要スキルと攻略パーティ

必要スキルはダメージ一定以上軽減解除、防御ダウン

 

最適対応キャラはイベントカリブー

技と心のスロット出現率が上がるので、黒ひげ技属性パでクリア。

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:ダッチマン(防御ダウン効果を使用する)

能力解放:封じ、必殺短縮 

代用キャラサンダーソニア、ロビン → 打突・格闘の技属性キャラ

 

各階の立ち回り

1階 被ダメなし、ターン稼ぎして突破

2階 カメから被ダメ、ターン稼ぎして突破

3階 被ダメなし、ターン稼ぎして突破

4階(ドレーク戦)通常攻撃のみで突破 ※封じを受ける

5階 被ダメなし、ターン稼ぎして突破

6階 被ダメなし、ターン稼ぎして突破

7階(ボス戦)スキル使用あり、詳細下記

  スキル使用

  1. カリブー(野心攻撃力強化、敵ダメージ一定以上軽減解除)
  2. ダッチマン船(防御ダウン)
  3. キャベンディッシュ(防御ダウン強化)
  4. 黒ひげ(割合ダメージ。なくても可)
  5. 黒ひげ(上に同じ)
  6. サンダーソニア(スロット変換)※スロット状況が悪い場合のみ

  野心キャラをタップ順後半にして撃破。

 

超新星アプー&ドレークの私感

・ドレークが強靭キャラの属性相性強化スキル持ちでちょっと嬉しい。

・前回のイベントキャラであるカリブーが大活躍。ここでも頼れるヤツ。

・ボスキャラ確定ドロップは相当ありがたい。周回意欲沸く。

・でもトレジャーマップ同時開催だし、周回は後回し。

超新星の二人なのにセットで登場でちょっとかわいそう。

・アプーは腕の関節が謎過ぎるし、なんか好きになれない。

・未だに技アプー持ってないけど困ったこともない。

知ドレークはすっかり倉庫番になってしまったけど、昔は使ってた。

・フェス限ネコマムシ欲しい。必殺技本だけがまた溜まっていきそう...

 

参考攻略サイト

今回は特に見ていませんが、GameWIthさんの該当ページはこちら。

xn--pck6bvfc.gamewith.jp

トレジャーマップvs白ひげ攻略まとめ

※トレジャーマップ白ひげを組み入れた編成例も追記しました。

 ポイントの為だけなら編成に入れる必要はありません。

※周回レベル30以降でエース・白ひげ戦を安定クリア仕様に編成修正。

前回のミホークに続いて、

今回は白ひげがトレジャーマップでやってきました。

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 トレジャーマップミホークは通称トレミホになったけど、

白ひげはトレしろトレひげ

トレひげだと黒ひげが出てきたら紛らわしいから、やっぱトレしろか。

今回の頼れるヤツ

今回の頼れるヤツは計29キャラ

ジェルマスゴフェスから引いてないので所持19体しかいない...寄生するか。

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ざっと見る限り、所持キャラで5つのパーティ組むと考えたら、

強靭・野心・斬撃・格闘・知属性がイメージできる感じかな。

※実際に組んだのは、射撃・格闘・強靭・知属性・斬撃でした。

 

19体しかいない前提で考えたら、全員頼れるヤツで組むのは不可能なので、

積極的に強キャラを交えて事故なく周回したいところ。

 

遭遇戦パーティ

遭遇戦は使用制限を考える必要ないので、

できるだけ頼れるヤツを含めつつ短期攻略編成でポイントを稼ぐのがベスト。

 

頼れるヤツでポイント倍率が高い赤犬強靭スクアード野心なので、

どちらかに寄せるといいかも。

 

強靭の所持キャラが多いのと赤犬ルッチホーディをフレンドに考えて、

今回のトレジャーマップ遭遇戦は強靭短期攻略編成で。

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※ジョズ戦だけはこっちの編成。

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大連戦パーティ

今のところ、それぞれこんな感じの編成で。

ビスタ戦(エース射撃パ)

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  対策:痺れ、擬音隠し。スロット封じ、必殺巻き戻しもあり。

ジョズ戦(フェス限サンジパ

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 対策:高防御。全体固定ダメージ5万以上。

 ↓白ひげ獲得後、暴走チョッパースカーレットに交代。

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エース戦(赤犬強靭パ

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 対策:チェイン係数半減するが気にせず、力属性多めの編成で一気に倒す。

 ↓白ひげ獲得後、決戦藤虎決戦くま改暴走チョッパー白ひげに交代。

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 ↓周回レベル30あたりから少し余裕がなくなってきたので微修正。

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マルコ戦(コロシアムシシリアン

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 対策:特になし。知属性パの属性相性を活かして一気に倒す。

 ※シシリアン赤犬改のスキルでしばらく火力は大丈夫そう。

  ミホーク枠はポイントの為だけ。誰でも可。

 ↓白ひげ獲得後、ミホーク決戦くま改に交代。

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白ひげ戦(トレミホ斬撃パ

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 対策:必殺封じ3ターン、封じ5ターン。タップ難化。

 ※必殺封じは被ダメできれば耐えれるので、ナミ外しても大丈夫。

 ↓白ひげ獲得後、フェス限ゾロレイリー心ゾロワンダに交代。

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 ↓周回レベル30以降から少し余裕がなくなってきたので高体力パに修正。

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 高体力なので体力半減を受けていても安定しやすい。

 

予備(ロー打突) ※特定タイプ弱体化対策

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 フレンド候補は打突ローサボルーシー

 

トレジャーマップvs白ヒゲの私感

・トレミホに比べたら今回の白ひげはどうしても見劣りする。

・前回より所持頼れるヤツが少ないので効率落ちるのがちょっと残念。

・ポイント2倍が増えたのは嬉しいけど、個人的には微妙な時間帯。

・今回のトレジャーマップは白ひげ育成完了を目標にする。ランキング無視。

・石版が欲しいので宝箱マス狙いがち。

・でも石版使うの惜しくてそのまま所持しがち。

・プラス効果で必殺短縮になって喜んでたら、即違う効果踏んでしまいがち。

・トレジャーマップで一番集めたいのは導きの石の欠片

 

参考攻略サイト

安定のGameWIthさんです。

xn--pck6bvfc.gamewith.jp